Ciência da Computação
O bacharel em ciência da computação poderá: construir aplicativos de propósito geral, ferramentas e infraestrutura de software de sistemas de computação e de sistemas embarcados, gerar conhecimento científico e inovação, estendendo suas competências à medida que a área se desenvolve; agir de forma reflexiva na construção de sistemas de computação, compreendendo o seu impacto direto ou indireto sobre as pessoas e a sociedade; criar soluções, individualmente ou em equipe, para problemas complexos caracterizados por relações entre domínios de conhecimento e de aplicação, entre outras previsões constantes nas Diretrizes Curriculares Nacionais para os cursos de graduação na área da Computação do Ministério da Educação.